文_Text_Yvette 圖_Photo_衛炳麟
YOYOKE自行車讓用戶自主選擇不同的配件來搭建自己的自行車,以滿足對于自行車的每日需求,同時用一種嶄新的方式來展示自己的生活品味和獨特個性。YOYOKE自行車也創造了一個具有生態意識的自行車租賃社區,鼓勵更多的人加入騎行團隊。
設計師團隊就思考如何將互聯網產品的迭代思維運用到傳統實體的產品設計過程中,以提升傳統實體化產品的迭代速度增強產品的競爭力。
YOYOKE是一款可以自由更換組配件,以滿足不同人群的日常需求和體現生活方式的自行車設計。YOYOKE自行車被分割為三大模塊,通過通用的銜接結構進行組合,不同的功能模塊可以組成具有不同功能的自行車,用戶可以以此打造專屬于自己的自行車。
YOYOKE的靈感來源于對一些現象的思考?;ヂ摼W產品的迭代速度非??臁⒎浅s@人,如微信這類互聯網產品,它可以在幾年內迅速完成幾十次的產品的bug修復或者是產品的更新迭代。但是如果是一個實體產品的話,它可能完成這一次迭代就需要花上幾年的時間。所以基于這樣的一些設想,設計師團隊就思考如何將互聯網產品的迭代思維運用到傳統實體的產品設計過程中,以提升傳統實體化產品的迭代速度增強產品的競爭力。
有了這樣的一些設想之后,在曹鳴老師的啟發和指導下,設計團隊對這此進行了深入的研究,最后通過對比研究互聯網產品與實體化產品的生產特性,提出了通過以“用戶為中心”、“共同創造”、“模塊化生長”、“精益生產”、“長尾理論效應”等五個方法來實現互聯網產品生產中的迭代思維在傳統實體化產品設計中的轉化應用。而YOYOKE則是這這一理論研究基礎上應用實踐的產物。
YOYOKE同時預設了一個網絡開發平臺,平臺上有很多配件,用戶可以去選購也可以用租賃的方式獲得不同功能的輔配件;選購的配件也可以退回到平臺,通過平臺進行租賃服務,然后讓其他人去租賃使用。另外,這個平臺有一個很重要的因素就是它有一個端口,可以讓用戶輸入其對這個自行車的期待,以及對功能的需求。
而自行車運營方將對所獲取到的用戶需求進行合理化梳理,篩選具有可實現性及商業價值的用戶需求進行轉換,及時小批量化設計生產YOYOKE的輔配件,來提高產品的活力與用戶黏度,使產品能獲得更多的商業價值。