中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院 王 煉
摘要:
隨著社會(huì)進(jìn)步,大型主題游樂(lè)園增多,游戲游藝設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)越來(lái)越受到行業(yè)的重視,但現(xiàn)國(guó)內(nèi)缺乏對(duì)游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)的相關(guān)研究。本文通過(guò)以實(shí)際設(shè)計(jì)案例為例,分析了游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)的要素,詳細(xì)地展示了游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程,總結(jié)了游戲游藝設(shè)備設(shè)計(jì)思路與方法,對(duì)國(guó)內(nèi)游戲游藝設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)起到了一定的參考價(jià)值。
關(guān)鍵詞:
外觀設(shè)計(jì) 游戲游藝設(shè)備
Abstract:
With the progress of the society, the large theme parks are on the increase.So the entertainment equipment appearance designs have attracted more and more attention of this industry, but relevant researches of entertainment equipment appearance design are scarce at home and abroad. Based on the actual design case, this paper analyzes the elements of entertainment
equipment appearance design, and details entire process of the entertainment equipment appearance design, and summarizes the design ideas and methods of the entertainment equipment, which provides the domestic entertainment equipment design with a certain reference value.
Keywords:
Appearance design Entertainment equipment
中圖分類號(hào): TB472
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A
文章編號(hào): 1003-0069(2015)05-0112-02
一 引言
1902年,美國(guó)賓夕法尼亞州滑行車誕生,開(kāi)啟了世界游戲游藝設(shè)備的序幕。至今,它已經(jīng)發(fā)展過(guò)百余年。迪士尼動(dòng)畫片是許多人兒時(shí)的回憶,米奇老鼠可愛(ài)的外觀設(shè)計(jì)是迪士尼的經(jīng)典代表。而國(guó)外很多游樂(lè)園里,游戲游藝設(shè)備外觀造型到處可見(jiàn)米奇的應(yīng)用,米奇作為一種經(jīng)典的外觀設(shè)計(jì)為游客帶去了無(wú)窮歡樂(lè),同時(shí)也增添了樂(lè)園無(wú)限的魅力。
而我國(guó)游戲游藝產(chǎn)業(yè)起步較晚,大約始于改革開(kāi)放初期,至今才三十多年,因此游戲游藝設(shè)備相關(guān)核心技術(shù)至今仍受制于國(guó)外,在外觀設(shè)計(jì)上的獨(dú)創(chuàng)性有待提高。以游戲游藝設(shè)備較豐富的長(zhǎng)隆歡樂(lè)世界為例,該園大部分游戲游藝設(shè)備如垂直過(guò)山車、十環(huán)過(guò)山車、摩托過(guò)山車等均由瑞士荷蘭、意大利、美國(guó)等國(guó)引入,缺少原創(chuàng)性和主題性。但是,近年來(lái),隨著文化產(chǎn)業(yè)的日益興盛,游戲游藝產(chǎn)業(yè)也隨之繁榮,政府也搭建了諸如國(guó)際游戲游藝博覽交易會(huì)等各色各樣的平臺(tái)助推了游戲游藝業(yè)的發(fā)展。游戲游藝產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,致使越來(lái)越多的設(shè)計(jì)創(chuàng)新被提上日程。
二 游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)的分類
游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)分為兩大類:第一類為寫實(shí)性風(fēng)格,第二類是抽象性風(fēng)格。寫實(shí)性風(fēng)格不是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的簡(jiǎn)單復(fù)現(xiàn),而是在設(shè)計(jì)中力求尊重自然和接近自然的創(chuàng)作風(fēng)格之一,其表現(xiàn)手法細(xì)膩,但制作上難度大,主要體現(xiàn)在物體外觀、形態(tài)、設(shè)色、結(jié)構(gòu)、設(shè)色、比例、透視、運(yùn)動(dòng)規(guī)律等都接近自然狀態(tài)。
而抽象性風(fēng)格主要是借鑒漫畫的一些特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)師對(duì)自然現(xiàn)象進(jìn)行一系列的變形與夸張?zhí)幚恚瑢⑵浔壤P(guān)系、動(dòng)態(tài)、表情等都進(jìn)行夸張?zhí)幚恚剐蜗蟾鼮楦爬ā⒑?jiǎn)練,色彩處理更為單純,使這種風(fēng)格的動(dòng)漫外觀設(shè)計(jì)趨向于一種幽默有趣的外觀形式,可讓設(shè)計(jì)師極大調(diào)動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)造力和想象力。
三 外觀設(shè)計(jì)在游戲游藝設(shè)備外觀中的應(yīng)用與研發(fā)
外觀設(shè)計(jì)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的先導(dǎo),是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的重要任務(wù)。 [1]工業(yè)產(chǎn)品的外型形狀是可改變的因素,在滿足使用功能的前提下,產(chǎn)品的形狀可以變革和優(yōu)化, [2]游藝設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)影響整個(gè)游樂(lè)園的氣氛,其中設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)成功與否更是直接影響游戲游藝設(shè)備的市場(chǎng)評(píng)價(jià)。對(duì)于游戲游藝設(shè)備創(chuàng)新而言,其重點(diǎn)是如何使原本冰冷的機(jī)器通過(guò)外觀設(shè)計(jì)達(dá)成愉悅大眾的效果。如何設(shè)計(jì)游戲游藝設(shè)備產(chǎn)品的外觀,前期準(zhǔn)備是否充分,直接影響游戲游藝設(shè)備產(chǎn)品最終效果。在游戲游藝設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)中,我們只有從消費(fèi)者角度進(jìn)行外觀設(shè)計(jì),以快速吸引消費(fèi)者眼球?yàn)槟繕?biāo),并以符合大眾的審美為己任,才有可能設(shè)計(jì)出受歡迎的產(chǎn)品。其考慮如下:
(一)外觀設(shè)計(jì)要求
因?yàn)橛螒蛴嗡囋O(shè)備使用環(huán)境特殊,一般在游樂(lè)場(chǎng)所,且要求穩(wěn)定安全與游藝性并存。以“小滑車”為例:某游戲游藝設(shè)備制造公司要求設(shè)計(jì)一款新型的“小滑車”,其主要要求為:可用于大多數(shù)游樂(lè)園、主題鮮明不失個(gè)性、色彩明快、題材新穎。此類的設(shè)計(jì)要求較為寬泛無(wú)重點(diǎn),對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是把雙刃劍,設(shè)計(jì)思路無(wú)限制、可發(fā)揮更想象力,但像海底撈針、無(wú)具體特殊要求,從而極大地考驗(yàn)作為設(shè)計(jì)師的各項(xiàng)能力。對(duì)于大多數(shù)的游樂(lè)園來(lái)說(shuō),動(dòng)漫外觀運(yùn)用的比例最高,本次“小滑車”造設(shè)計(jì)可以初步設(shè)定以動(dòng)漫為主題。
1 產(chǎn)品定位:以消費(fèi)者審美角度去開(kāi)展設(shè)計(jì)
產(chǎn)品與消費(fèi)者之間有很強(qiáng)的交互關(guān)系,首先以消費(fèi)者審美角度去思考與開(kāi)展設(shè)計(jì),“小滑車”產(chǎn)品是否受歡迎并為消費(fèi)者帶來(lái)享受與快樂(lè),最主要來(lái)源于外觀,因?yàn)樵谟螛?lè)園中太多游戲游藝設(shè)備,外觀越突出,就會(huì)在園內(nèi)脫穎而出,因此游戲游藝設(shè)備的外觀是決定產(chǎn)品是否成功的主要因素。設(shè)計(jì)師在查閱資料后,把產(chǎn)品定位于適合于大多數(shù)游樂(lè)園,確定以輕松、詼諧為主題。
2 人群定位:年齡階段集中的年輕一族
設(shè)計(jì)師通過(guò)對(duì)市場(chǎng)的調(diào)查的大量數(shù)據(jù)以及廠商的需求綜合整理數(shù)據(jù)及與研究后,給“小滑車”的目標(biāo)消費(fèi)人群定位為年齡階段集中在15~25歲的年輕一族。這一類人群去游樂(lè)園的游玩幾率比其它年齡層的比重高出很多,同時(shí)他們對(duì)新鮮事物的接受能力相對(duì)較強(qiáng),喜歡新奇的東西、愛(ài)好范圍廣泛,同時(shí)對(duì)游樂(lè)設(shè)備外觀要求時(shí)尚、舒適。
3 風(fēng)格與主題:動(dòng)漫造型定位
近年來(lái),國(guó)內(nèi)越來(lái)越多的游樂(lè)園興起,豐富了人們的生活,對(duì)于游樂(lè)設(shè)備的美觀性的要求也逐年呈現(xiàn)上升趨勢(shì)。“小滑車”若以動(dòng)漫造型為主,最能給人的直接和先入為主的印象,即使游樂(lè)園內(nèi)有眾多的競(jìng)爭(zhēng),一個(gè)成功的動(dòng)漫造型也會(huì)是整部游戲游藝設(shè)備的點(diǎn)睛之筆。
4 具體設(shè)計(jì)
( 1)草稿設(shè)計(jì)階段
先勾畫游戲游藝設(shè)備的外觀,動(dòng)漫設(shè)定都是根據(jù)國(guó)內(nèi)外的優(yōu)秀的游戲游藝設(shè)備資料作為參考,收集并整理后,并融合在動(dòng)漫設(shè)計(jì)稿中。這一過(guò)程,需要最大的突出動(dòng)漫外觀的個(gè)性,也可從抽象的含義中解讀出符合設(shè)計(jì)的相關(guān)圖案,一切就緒后,就可以開(kāi)始畫草圖。嘗試通過(guò)對(duì)線、面、種體塊的創(chuàng)意的組合進(jìn)行外觀(如圖一)。
以游艇魚為例:先對(duì)游艇魚的外形進(jìn)行提煉與和簡(jiǎn)化,抽取出其中最具特征的線條、形態(tài),通過(guò)外觀對(duì)原動(dòng)漫形象局部特征進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s小、放大,展現(xiàn)出動(dòng)漫形象局部特征。突破實(shí)物外觀的限制,在簡(jiǎn)單的外觀上增加想象力,繪制出多個(gè)方案。在畫完初稿后,接下來(lái)對(duì)草圖作進(jìn)一步的細(xì)化,最終使每個(gè)座艙體都為一只小魚外觀,而下面的底座則配以海浪外觀,與魚兒相呼應(yīng),產(chǎn)品整體外觀展現(xiàn)為一只大魚帶著小魚兒們的在大海中嬉戲,構(gòu)圖形象生動(dòng)、充滿童趣。
( 2)色彩設(shè)計(jì)階段
游戲游藝設(shè)備的色彩應(yīng)符合游樂(lè)場(chǎng)的環(huán)境與人群需求,在游戲游藝設(shè)備的色彩定位上不同顏色的搭配等給人帶來(lái)很大的心理差異。設(shè)計(jì)師在對(duì)大量游戲游藝設(shè)備資料進(jìn)行分析后,得出如果在游樂(lè)園中使用較為單一的顏色,已滿足不了大眾的審美,多種顏色相互搭配才會(huì)給游玩者一道靚麗的風(fēng)景線。仍以游艇魚為例:設(shè)計(jì)師最終選擇了藍(lán)綠色為主要色調(diào),桃紅色、黃色、白色、藍(lán)色為點(diǎn)綴色調(diào),整體和諧的配色使得游戲游藝設(shè)備外觀設(shè)計(jì)既吸引游客,又展現(xiàn)了魚兒活潑好動(dòng)的一面。恰當(dāng)?shù)纳蚀钆淇梢院嫱姓麄€(gè)游樂(lè)場(chǎng)的氣氛、愉悅游人的心情。
( 3)材料選用階段
以“小滑車”為例:在與工程師協(xié)商后,確定以玻璃鋼為“小滑車”外觀材料,條狀鋼材為承重部分的材料。其理由如下:第一、玻璃鋼材質(zhì)本身具有質(zhì)輕而硬,符合長(zhǎng)期處于高架的軌道上工作“小滑車”;第二、玻璃鋼材質(zhì)不導(dǎo)電,機(jī)械強(qiáng)度高,符合高強(qiáng)度的運(yùn)作又要保證安全的要求;第三、玻璃鋼材質(zhì)具有極強(qiáng)的耐腐蝕,尤其符合需要日曬雨淋的戶外使用。第四、玻璃鋼材質(zhì)質(zhì)易于成型加工,能夠減少運(yùn)輸成本,同時(shí)方便搬運(yùn)。第五:玻璃鋼材質(zhì)已代替鋼材制作的各種機(jī)器零件、汽車、船舶外殼等,應(yīng)用成熟且廣泛。此外,條狀鋼材作為承重是必不可少的,經(jīng)過(guò)焊接將鋼條安裝在滑車的內(nèi)部,既美觀又安全。在選擇完材料之后,做好泥模便可翻成玻璃鋼模型,再經(jīng)過(guò)砂紙進(jìn)行表面與邊緣磨砂處理,再將表面鍍上多層油漆噴繪,最后細(xì)節(jié)由工廠師傅手繪完成,最終效果(如圖二)。
四 總結(jié)
外觀設(shè)計(jì)在游戲游藝設(shè)備產(chǎn)品中的應(yīng)用是為了讓產(chǎn)品更具有吸引力,更容易使游客在乘坐的過(guò)程中感受到快樂(lè)與享受。在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),要具備創(chuàng)意,作品既要新穎具有原創(chuàng)性, 是不可預(yù)期的,又要恰當(dāng)符合用途,適合目標(biāo)所給予的限制。 [3]設(shè)計(jì)師在經(jīng)過(guò)產(chǎn)品的實(shí)際案例中設(shè)計(jì)師知道,外觀設(shè)計(jì)除了新穎外,還必須在形態(tài)上具有創(chuàng)新性的同時(shí)具有美的感染力。設(shè)計(jì)過(guò)程中,從調(diào)研到草圖構(gòu)思,再到最終效果圖的完成,不僅僅是一次完整的設(shè)計(jì)嘗試,更是一次挑戰(zhàn)的完成。

參考文獻(xiàn)
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