基于游戲化思維在家居產品設計中應用的研究 RESEARCH ON THE APPLICATION OF GAME BASED THINKING IN HOME PRODUCT DESIGN

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        摘要:隨著經濟社會的迅速發展,設計也隨之發展。鮑勃·吉爾說過:“你不能把設計握在手里的,因為它不是一個實物,而是一個過程,一個系統,一種思維方式。”設計思維以人們生活品質的持續提高為目標,依據文化的方式與方法開展創意設計與實踐。其中,游戲化思維作為一種新的思維方式在各個設計領域都發揮著重要的作用,文章是以家居產品設計為例子研究游戲化思維在家居產品設計中的應用。

        關鍵詞:游戲化思維 家居產品 設計

        中圖分類號:B472 文獻標識碼:A

        文章編號:1003-0069(2017)09-0130-02

        Abstract:With the rapid development of economy and society ,the design also develops. Bob Gil said:you can not hold the design in hand, because it is not a physical, but a process, a system, a way of thinking. Design thinking takes the continuous improvement of peoples’ quality of life as the goal, according to the cultural way and method of creative design and practice. As a new way of thinking, the game thinking plays an important role in the field of design. This paper studies the application of the game thinking in the home product design.

        Keywords:Gamification thinking  Home products Design

        一、解析家居產品的現狀及發展

        (一)家居產品的現狀

        家居產品的發展能夠體現出不同時代設計思維的演變。當代社會,家居產品市場的現狀使設計師成為家庭裝修的關鍵人物,個性化家居定制深受歡迎,其次,消費者更加注重家具品牌。在追求體驗感的今天,消費者對家居產品的需求不僅僅是滿足使用的功能,更多的是對其環保性,個性化,多功能的設計需求。年輕的消費群體思維更加開放和愿意接受、體驗新的事物,這樣的思維方式一定程度上也極大地推動了家居產品向個性化設計時代的發展變化。

        在這樣的設計背景下家居設計公司所探討的最關鍵問題是什么?家居產品設計不僅僅在整體上要提升它的功能性和實用性,在設計細節處充分地詮釋時代的潮流和審美,從而更好地引領消費,同時也能夠非常有力地提升廣大用戶的體驗,并且還能夠緊緊抓住消費者的心,增強消費者的購買力才能讓消費者更好地參與到設計師的設計中,體會并感受到家居產品的魅力所在。

        (二)家居產品的發展

        家居產品設計是工業設計里的一個分支,由于出現得比較晚,本世紀初才有學者提出了家居產品設計的概念。隨著人類文明和經濟的不斷發展,家居產品也在不斷地進步和發展。我國的家居產品近些年發展迅速,勞動力充足,但市場競爭力不足,缺乏原創性產品設計,國內家居產品市場競爭力不足,不注重品牌建設,家居產品智能化還未普及。除此之外,國內家居產品的質量與國外相比存在極大差距。相比之下,國外的家居產品發展較成熟,歐美國家設計師思想前衛、開放,從而促進了家居產品設計向創意、定制、智能方向的發展,并且在英國,德國,美國等國都有廣泛的應用。國內家居產品設計在國際家居環境的大背景下,也極力追趕先進的潮流。據推算,未來三年,中國數字家庭市場會形成500億以上的新增規模,并在五年內迅速達到1000億規模。在未來五年,全球智能家居設備市場實現2倍增長,從2012年的不足2000萬個節點增長至2017年的9000多萬個節點。家居產品設計是感性的,同時也是理性的。設計師通常要比一般人具備更敏銳的觀察力和想象力,才能在一切平常且平凡的事物中發現問題,把自己在生活中所經歷的點點滴滴和深刻感受的事情經過大腦的設計,匯聚成具有創新力的源泉,然后加以精密的設計和認真的制作才能設計出新的產品。當代家居的潮流趨勢是在創意化、定制化和智能化的環境下,體現家居產品的個性化與時尚度,提供舒適與環保的家居產品。游戲化思維迎合了家居產品的發展趨勢,它游戲化的設計方法使用的游戲元素提升了產品的智趣,使其活性化,能夠和大眾更好地互動和交流。

        二、游戲化思維

        (一)游戲化思維的概念及特點

        設計思維不僅是積極改變世界的信念體系,還是一套如何進行創新探索的方法論系統,包含了觸發創意的方法。游戲化思維是指用游戲設計方法和游戲元素來重新設計并進行非游戲類事務的思維方式,是一種進行創新探索和觸發創意的設計方法。

        設計是一個過程,這個過程分為不同的階段:定義、調研、構思、打樣、精選實施和總結等,設計思維貫穿于每一個階段。設計思維是不斷發展變化的,每一時期都有新的特點,不同于以往已經被發掘出來的思維方式。游戲化思維具有游戲的特點,它不僅能夠提升產品的智取,提高大眾的參與性,而且具有活性化,有趣的一面,還是改變設計習慣的全新思維方式。凱文·韋巴赫是沃頓商學院副教授,他在學校開設了全世界第一個游戲化的課程。在《游戲化思維:改變未來商業的新力量》這本書中他和丹·亨特第一次全面系統地介紹了游戲化的理論,使更多的人認識到了游戲化思維的概念,并且詳細講解了如何將游戲的理念應用到商業實踐中。他所提出的游戲化思維是改變設計習慣的新思維方式。

        (二)游戲化思維的設計方法

        隨著現代人的生活和工作節奏的加快,休閑和娛樂成了現代人工作之余減緩壓力的一種有效途徑。游戲作為娛樂的方式之一通常使人覺得愉悅、上癮,能夠得到精神和身體上的放松。游戲本身足夠吸引人,它能誘導我們一步一步地進入到它本身設定的游戲環節。角色、等級、任務、獎勵等是游戲設計的方法。在游戲方法中,游戲元素是必不可少的重要組成部分。游戲元素可以按照主體的具體需求進行設置,比如在進行家居產品設計中,可以把組成沙發的墊子,沙發凳等作為游戲的元素提升產品本身的趣味性。

        (三)游戲化思維與家居產品

        近年來,國內家居產品的消費市場出現分化,普通的家居產品生產過剩,而個性化消費隨著經濟的快速發展持續增長。消費者更偏好個性化,與眾不同的家居產品設計。面對多元化的消費群體,家居產品市場的變化巨大,從千篇一律的沙發,衣柜,木床,書桌到居家擺件,鞋架,衣帽架,燈具等都改變了由供應商提供產品的傳統模式,很多家居產品的商家在市場的變動中提倡家居產品的個性化和定制化,按照消費者的個人意愿來進行家居產品的制造和設計。在游戲化思維的引導下,越來越多的設計師開始利用游戲的方式和元素對家居產品進行設計,在一定程度上促使了家居產品的有趣化。游戲化思維和家居產品是緊密相連的,在其影響下家居產品以全新的姿態呈現游戲化思維。游戲的本質不是娛樂,而是人性與設計過程巧妙結合后的產物。融合了游戲化思維的家居產品不僅具有有趣,好玩的特點,包含了人性化,增加了人與產品進一步互動的樂趣,還是充滿智趣,能夠互動的居家實用產品。不久的將來,游戲化思維將使家居產品朝更好的方向發展。

        三、游戲化思維與家居產品設計應用

        (一)游戲化思維中的家居產品

        現在的年輕一代消費群體不喜歡沉悶的、無聊的家居產品,他們成長在一個游戲化的大環境下,更向往自由和個性,不會一成不變,在家居產品的選擇上,他們也會更加傾向于好玩的、有趣的那些產品。在這樣的需求下,促使越來越多的產品設計中衍生了游戲化思維。有一款創意模塊化沙發,它是一款六邊形柱體的沙發模塊,其實這款創意模塊化沙發和積木原理是類似的。柱體的部分采用帆布和填充物制作而成,顏色時尚雅致,柱體下面有充滿設計感的圓形鐵桿支架,支架可以自由伸縮。這款創意模塊沙發最大的特點就是好玩,它能夠讓購買它的消費者自由組合自己想要的沙發形狀,或高或低,單人沙發或雙人沙發,甚至是一個簡易的吧臺或者休閑的午睡床,它可以隨著人的主觀思考的變動形成一種新的設計。這樣的產品在市場上大受歡迎,它在設計師設計之初就運用了游戲化的思維,讓消費者在使用這款沙發的同時像玩積木游戲發揮自己的主觀能動性進行重新思考和設計(見圖1)。

        (二)游戲化思維與家居產品的互動

        事實上每一款被消費者青睞的家居產品,除了在使用它的時候,大部分時間是不會對它太多的關注,甚至懶得搭理它們的。但是如果設計師設計的是一款你必須參與進來才能使用的家居產品,那你還會冷落它們嗎?臺灣的設計師邱啟審,他是一個創意家居設計師。他用硬紙板和木材這兩種材料設計了一個外形上形似手風琴一樣的沙發,它可以根據不同的室內空間進行不同程度的彎曲,伸展,組合不同的形狀。可以拉伸成圓形的沙發,也可以變成長款沙發,雙面沙發等。而這些都需要顧客自己去動手參與再設計而使其變得有趣好玩,發現其中的樂趣,像喜歡玩游戲一樣去參與。

        設計師在設計這樣一款沙發的時候腦海中就形成了這樣的一種思維方式,他通過制作成品讓他的思維得以呈現出來。雖然這款沙發是設計師思維和設計的產物,但是它更像一款游戲的作品,游戲是幻想和現實之間的橋梁,現實生活中還沒有制造出這樣的沙發時,設計師會幻想能有這樣的一款沙發像手風琴一樣可以自由拉縮,這樣的幻想和思考問題的過程其實就是游戲化思維的大致運作過程,如果沒有這樣的一種游戲化思維指導著設計師去設計創造,那么他所設計的產品必然是無趣的(見圖2)。

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        (三)游戲化思維與家居產品設計的應用特征

        現在很多的家居產品都充滿了創意和新奇的特點,它們沖出原來的功能需求,在此基礎上更加追求與人的互動和游戲。游戲化思維在家居產品設計中扮演者最關鍵的作用,它是運用了游戲設計方法,游戲的元素,把二者結合進行重新的設計并且進行非游戲類事物的思維方式。我們知道游戲設計方法有很多種,其中就包括:角色、等級、任務、獎勵等。在家居產品設計中主要運用到的設計方法是角色和任務。在顧客對家居產品進行重新設計的時候他所扮演的是原先設計師的身份,當然他又不僅僅是一個設計師,而是需要把這項需要他完成的任務完成并呈現出來的一個使用者。設計師Vasil Velchev設計的時尚有趣的智能椅子很受現代人的喜歡,它的椅子墊塊可以人為地進行自由調整組合,通過混搭的色彩從而組合成不同的圖案,風格,最后呈現出它全新的外觀面貌。它的設計得以實現主要是源于它本身所具有的弧度曲線和完美的平衡。設計師在設計這樣的椅子時為顧客做了充分的考慮,他讓顧客在使用這款椅子時像是在玩游戲一樣有趣,可以自由調整組合不同顏色的墊塊,利用自己的設計給椅子一個獨特的全新外觀。因此我們不必苦惱與和別人的椅子一樣,這更加滿足了現代年輕的消費群體的個性化的需求,受到廣大消費者的歡迎(見圖3)。

        四、游戲化思維在家居產品設計中的前瞻性

        時代是不斷發展變化的,未來家居產品設計的發展需要游戲化思維的引導。用游戲化思維來重新思考,重新設計有趣好玩,能夠與人更多互動,讓人們能夠參與到設計中的家居產品將是未來家居產品的發展新方向(見圖4)。

        目前游戲化思維已經在世界各地有了大大小小的嘗試和應用,有很多對此感興趣的研究推廣者,但總體來說游戲化思維還處于發展總體過程的起步階段。未來如果有更多的人研究游戲化思維,并將其運用到我們實際生活中的產品或工作上,將產品放到家里像人們在家里面玩游戲一樣益智有趣,那有什么理由拒絕呢?游戲化思維,使家居產品出現新的特點如下:一活性化,二改變設計習慣有新的設計方式出現,三提升智趣,四增強參與互動,市場前景廣闊。學會用游戲化思維來重新思考,重新設計那些有趣好玩,能夠與人更多互動,一定程度上讓人們能夠參與到設計中的家居產品將是未來家居產品的發展新方向。

        結語

        通過對游戲化思維的解讀和家居產品的現狀分析理解以及對一些家居產品設計思維的分析,簡單了解了家居產品設計中所體現的游戲化思維方式,得出以下結論:

        (一)游戲化思維將家居產品設計帶入一個新的方式;

        (二)游戲化思維在家居產品中的應用能給予大眾多元化的選擇;

        (三)通過游戲化思維讓更多的人參與體驗,在智趣中獲得更多的啟發;

        (四)游戲化思維在家居產品未來設計中有更加鮮明的特點,引發大眾關注與關愛。

        游戲化思維不僅僅在家居產品設計領域有所應用,在其他領域的應用也很多,文章基于游戲化思維在家居產品設計中應用的研究,通過文章中的案例可以使人們真切感受到游戲化思維存在于我們生活中最平常的家居產品設計中,也能夠在一定程度上促使更多的人思維方式的改變。

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