蔡新元博士、教授,博士生導師、“數字設計空間”創始人,現任華中科技大學建筑與城市規劃學院副院長、光影交互服務技術文化和旅游部重點實驗室主任,數字光影技術湖北省工程研究中心主任,教育部動畫、數字媒體專業教學指導委員會委員,中組部國家特聘專家。長期從事數字媒體藝術理論與教育,數字光影藝術環境與景觀,人工智能藝術與設計等領域的教學和研究工作。先后主持了國家文化產業發展重大專項,國家社科基金藝術學重點項目等科研項目20余項;并先后完成了國慶70周年“光耀湖北”彩車,武漢長江燈光秀等多項國家、省、市重大文化與科技融合工程。日前,由蔡新元老師牽頭, NVIDIA Studio 攜宏碁 ConceptD 與華中科技大學共同打造的集研究和教學一體的領先性創新平臺 —— “數字設計空間”在第四屆數字光影藝術長江論壇上正式揭幕。
作為一直活躍在數字光影技術前沿的專家學者,蔡新元教授表示,隨著數字技術的介入,我們進入了信息社會,信息社會一個非常重要的特征實際上是透過更先進的信息傳遞手段,讓更多的人建立一個相互聯系的平臺。所以在數字媒體的時代,設計師的職能變成了設計創意工作的組織者和聯絡者。某種程度上,設計師參與跨領域協作變成了一個非常重要的能力,當代設計師應該考慮如何在技術發展的當下尋找跨界合作與共存的平衡點,尊重歷史和傳統,應用技術的優勢,以合作共存的心態去面對今天的技術世界。
“數字設計空間”以“媒體藝術與科技融合創新,推動數字社會的變革”為核心理念,融合了數字設計最新產業化成果的 NVIDIA Studio 平臺,期望借 NVIDIA RTX GPU 加速、實時光線追蹤、人工智能等技術, 為老師和同學們提供高效的創作體驗,為師生的創意和團隊協作過程提供更多靈感和可能。探索在多方合作共贏的基礎上建設光影交互服務技術文化的新路徑,光影交互技術與 NVIDIA Studio 平臺等多領域的創新研究,并通過教育培訓等領域的合作,擴大三方在數字媒體藝術學科的影響力。
針對此次合作,《設計》雜志專訪了“數字設計空間”主辦方之一的華中科技大學建筑與城市規劃學院蔡新元教授,請他談了談此次合作創辦“數字設計空間”的細節和對實驗室未來工作開展的展望。
《設計》:是什么契機促成了“數字設計空間”的成立?您認為 “數字設計空間實驗室”將給學校師生的教學帶來哪些便利?
蔡新元:華中科技大學的數字媒體藝術專業從2016年成立以來,在數字媒體藝術領域逐漸形成了自己的優勢與特色。2021年4月, NVIDIA Studio 和宏碁 ConceptD 在華中科技大學舉辦過一次分享活動,我們數字媒體藝術專業的發展理念和措施得到了大家的認同,彼此在增進了解之后發現有很多共同語言,為共同建設一個數字設計空間實驗室打下了堅實基礎。我們希望通過這個實驗室將 NVIDIA Studio 平臺和宏碁 ConceptD 最新面向創作者提供的新應用、新技術和新產品帶給我的學生們,讓他們真實地了解到數字設計世界正在發生怎樣的變革。
設計是一個非常強應用的學科,設計師不應該被關在象牙塔里去進行所謂的知識熏陶,他們必須去走產、學、研的道路,在實踐中不停地摸爬滾打。在數字媒體時代,設計已不是單一的某種藝術技巧,而是以數據處理為核心的多學科融合,因而,作為設計師應深刻了解這個時代技術發展的趨勢,設計師的邊界隨著數字時代的到來已逐漸模糊,我們不要被自己的職業所束縛,因為創新是沒有邊界的。未來,以技能為壁壘的職業都會隨之消失,設計的出路不在自身,而在于我們是否能快速擁抱數字媒體時代科技成果所帶來的大變局。
《設計》:為進一步促進技術研究,您覺得“數字設計空間”對軟硬件配備有哪些要求?
蔡新元:數字設計空間是一個產、學、研的結合點,最終將演化成為一個先進技術的展示平臺。在這個平臺上,我們在前沿設計技術的教育方面和 NVIDIA Studio 平臺展開了深度合作。NVIDIA Studio 平臺還提供一套由 NVIDIA 開發的獨家應用和工具。無論你是渲染、編輯分辨率高達 8K 的視頻、處理項目還是隨心創作,都能更快地呈現和分享你的作品。
今年12月,我們已經舉辦了第一期關于 NVIDIA Omniverse? 的講座,期待在2022年能夠把這個課程持續下去,變成 NVIDIA 技術在推進數字設計過程中的一個標準系列講座。
作為 NVIDIA Studio 平臺全套創意應用和工具的一部分, NVIDIA Omniverse? 是一款專為創作者打造的 3D 設計協作平臺,可無縫連接并增強創作者的 3D 應用和創意工作流。該平臺可統一管理你的素材、庫和工具,從而讓你快速發掘出構建及探索創意的新方式。此外,宏碁 ConceptD 7 SpatialLabs 超感空間筆記本電腦則展示了實時的裸眼 3D 震撼視效和 3D 文件的實時渲染,幫助設計創作,在 NVIDIA RTX GPU 加速下,為設計和創意帶來了極大的便利。
《設計》:您可以分享一些和團隊一起在光影交互領域的經典實踐案例嗎?
蔡新元:很多在我們的視頻號中可以看到,由華中科技大學光影交互服務技術重點實驗室和麥塔威科技聯合打造的多個項目,都可以說是光影交互領域的實踐的優秀項目,他們的創作過程都離不開 NVIDIA RTX GPU 加速。
麥塔威科技秉承“文化與科技融合·創新引領產業發展”的宗旨,圍繞“光影互動體驗+”的核心理念,開創出 SHOW(光影秀演)、EXHIBIITION(展覽展示)、INNOVATION( 文旅創新)等諸多業務領域,致力于讓數字光影互動藝術的魅力在城市中無限延續,構造全新的文化創意產業鏈及商業模式。
全球首場航空母艦全尺寸投影秀,以“基輔號”航母為載體成就出一臺流光溢彩、驚艷夢幻的光影視覺盛宴。設計團隊歷經3個月的通宵達旦,精雕細琢,反復修改,輸出18分鐘、16k視頻的超高難度、超27000幀的超清震撼畫面,成品視頻文件超過600G,力求盡善盡美。
長江燈光秀之黃鶴樓特別篇——“漢風國潮 禮贊祖國”點燃江城。五分鐘的大秀,通過漢風國潮和禮贊祖國兩大篇章震撼呈現:“漢風國潮”展現湖北武漢楚風漢韻的文化底蘊及漢風國潮獨有的民族文化,向世界傳達中國道路自信與文化自信。
以及為武漢夜間旅游及數字創意產業的發展創作出的“花 Young 武漢”櫻·舞文創市集、武漢江灘元宵節 3D 光影秀“月印長江·慶祝國慶”長江燈光秀等一批優秀夜游項目,推動武漢“夜游”和“夜經濟”的發展,助力武漢向世界展示自己的夜色之魅。
《設計》:我國光影交互技術發展處于怎樣的水平?您在作品創作過程中常用哪些專業軟件?請談談您的體驗和期待。
蔡新元:中國的數字光影交互技術幾乎是與全球同時起步。這個領域是由先進的計算機技術發展所帶來的一種面向社會體驗的應用。華中科技大學的重點實驗室是國內這個領域里的領頭羊,發展水平跟國外最頂尖的設計創意團隊相比,各有各的特色。我們在執行過程中既使用了一些常見的軟件系統,如 3DsMax、Maya、Rhino 等造型建模軟件,也會使用像 Adobe Premiere AE、houdini、Final cut 等視頻剪輯類的軟件,在使用的可視化編程軟件包括 Cinema 4D、Unity、vvvv、Touch Designer、processing 等。
這一領域目前最具開拓性的是 NVIDIA GPU 的處理技術,它在人工智能計算的渲染創新基礎上開發了光線追蹤、 VR 和 AI 輔助 8K 視頻剪輯等功能,使影像渲染更快、模擬更直觀清晰,因而也迅速提升了視頻編輯效果,工作效率提高顯著。NVIDIA GPU 向我們展現了當代技術輔助藝術的一條典型性路徑 – 對經典數字化輔助設計工具的人工智能升級。如它提出專屬 Studio 驅動概念,通過與 Adobe 和 Autodesk 等應用開發團隊共同打造的方式獲取工作性能的穩定與可靠,這尤其對影像類大型復雜項目的藝術效果實現與項目工期保障來說是至關重要的。
NVIDIA Studio 驅動經過大量測試,能夠提供創作者所需的性能和可靠性,助其快速進行創作。
NVIDIA Studio 驅動為每款 NVIDIA GPU 和廣大創作者提供強大支持。測試人員和工程師團隊與創意應用開發者密切合作,通過增強相關功能、減少重復任務以及加速工作流,不斷打造優化方案,以便 NVIDIA 硬件與創意應用更好地協同工作。我們希望能夠在今后的合作中進一步去挖掘軟硬件的潛力。
《設計》:您最期待 NVIDIA Studio 平臺給您和學生們提供哪些方面的技術分享?
蔡新元:除了 NVIDIA Canvas 這個重要應用,我們同樣非常感興趣的是面向未來的 NVIDIA Omniverse? 平臺基于工作流所展開的創意協作機制,能夠讓我的學生們盡快了解面向未來的工業流程是怎么進行的,它的各種技術集成與支持都是我希望通過與 NVIDIA Studio 深度合作去共同解決的。
《設計》:實驗室參訪者們在體驗過宏碁 ConceptD 7 裸眼 3D 后的感覺如何?大家對于這項技術的普及是否有滿滿的期待?
蔡新元:第四屆數字光影藝術長江論壇會議期間,來自全國65所高校的師生代表深度體驗了宏碁 ConceptD 的裸眼 3D 設計師電腦,大家對裸眼 3D 技術非常感興趣。宏碁 ConceptD 7 SpatialLabs 超感空間將立體 3D 技術引入筆記本電腦,其新的SpatialLabs顯示屏可將圖形直接從筆記本電腦的屏幕中浮現出來,而不要求用戶佩戴特殊的眼鏡來觀看。該系統結合了一個可切換的光柵屏幕和一個眼球追蹤攝像頭,裸眼 3D 功能使視覺效果 "漂浮"在顯示屏表面!
我認為裸眼 3D 技術可能是面向未來虛擬設計的一個必由之路,能夠在全國所有高校里面率先引入這樣的電腦,對我們的教學和設計品質的提升將起到非常大的支撐作用。
《設計》:除了宏碁 ConceptD 7 裸眼 3D ,實驗室參訪者本次還對哪些技術印象深刻的呢?
蔡新元:如前所述, NVIDIA Studio 平臺還提供一套由 NVIDIA 開發的獨家應用和工具。其中 NVIDIA Canvas 使用 AI 和 NVIDIA RTX GPU 快速將簡單的筆觸變成逼真的風景圖像。
NVIDIA Canvas 應用現已推出免費測試版(https://www.nvidia.cn/studio/canvas)
《設計》:實驗室揭牌儀式后現場的表演秀上展示的作品非常有趣,您可以介紹一下這個作品的創作過程和應用的技術手段。
蔡新元:表演秀上的作品是一個基于音畫互動的新媒體裝置作品。我們請了三位頂尖藝術家進行現場表演,他們的聲音通過信號收集放大后驅動身后 LED 屏上的千里江山圖產生變化,將視覺和聽覺更好地整合起來,提升觀眾的體驗感受。從大家的反饋意見來看,這個作品很成功。優越性能成就非凡世界 – 在各種領先創意應用中實現出色性能,高效建模和渲染豐富的虛擬世界,借助 RTX 加速光線追蹤和 AI 降噪,暢享無延遲的交互和顯著的渲染速度提升。希望未來可以結合三方的長處,更多的推動新技術的應用落地和實踐服務。
《設計》:您和廣大專業師生對“數字設計空間”抱有怎樣的期待?預期對教學與實踐乃至學生就業會帶來怎樣的影響?
蔡新元:數字設計空間是華中科技大學數字媒體藝術專業、NVIDIA Studio 平臺和宏碁 ConceptD 三方合作共建的一個面向未來數字媒體藝術實踐探索的實驗平臺,我非常樂見這樣的平臺在大家的共同努力下發展壯大。作為項目負責人,我也會站在重點實驗室平臺的基礎上,對數字設計空間的探索給予更大程度的支持。歸根結底,中國的數字媒體藝術行業,無論是教學還是設計項目實踐,都剛剛嶄露頭角,還需要各方面力量更多的扶持和推動。我們也希望借由這個平臺,推動面向未來的中國數字媒體藝術教育的整體發展。